村人の思い出記録帳

自分のことをポケモンマスターだと思い込んでる一般村人

#DrawJokerGP 決勝トナメのお話

むらびとと申します。

今回は、やっちゃんさん主催の「DrawJokerGP」の決勝トナメの考察を書いていきます。

ご覧いただけると嬉しいです。

僕のパートナーズ及び切り札はこちら

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以下常体 (1部略称を使います。ご了承ください)

 

① 対ぼさてんさん戦

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 まず、明らかにカプ・レヒレが刺さりすぎている。クレベースミラーコートレントラーで対面処理するしかないため、切り札のムゲンダイナは確定で来ると予想。レヒレに強めなレントラーも来ると考えた。

 また、レヒレに強めなポケモンドサイドンに弱くなりがちなため、パワフルハーブソラビムゲンダイナや草結びゾロアークまで考慮した。

あとは、レヒレを起点に瞑想を積めそうなGフリーザー、相棒のヌケニン、個人的に対処が面倒なヤミラミ辺りを予想。

 

 これらを踏まえてこちらのパーティを決める。

当初は自由枠チョッキオーロンゲを想定していたが、切り札ムゲンダイナが発表されこのプランは完全に崩壊。そのため、素直にムゲンダイナに強く出れるHDヒードランを自由枠として採用。コスモパワー型が厄介だったため金属音を採用し、あとは一致技のマグスト、ダイナへの打点として大地の力、欠伸透かしなどに使えそうな身代わりをいれた。持ち物は回復ソースが欲しかったので残飯。

ダイナにヒードランを後出しすることを考えるとサイクルになりそうだと感じたのでステロを撒きたい、ということでドサイドンを採用。最初は馬鹿力脱出パックでサイクルを回すことを考えたが、イマイチピンと来ないため草技対策のリンドの実を持たせた。技構成は、ステロ、地震ストーンエッジジャラランガ用の逆鱗とした。

サイクルを回すだけだと勝ち筋を見据えれないので、締めのダイマエースとしてファイヤーを採用。ジェット1積みでムゲンダイナを抜き、ミラコ無効、悪戯心無効、ヌケニンへ打点と申し分無し。

あとは選出誘導要因のカプ・レヒレ、特性トレースで相手がゾロアークか判別できるポリゴン2、相手のメタモンがファイヤーに変身したとき厄介なため、チョッキレジエレキ。

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(画像はドサイドンが脱出パック型になっていますが、実際は上記で説明したドサイドンです。他のポケモンは、実際に対戦で使用したポケモンです。)

 

見せ合い (★は切り札枠)

ドサイドン ★ヒードラン ファイヤー カプ・レヒレ ポリゴン2 レジエレキ

VS

★ムゲンダイナ ヌケニン ヤミラミ クレベース

メタモン

 

ヒードランはダイナに強く、他へも悪くないので選出確定、クレベースの頑丈潰しとファイヤーに変身したメタモンを倒すためにドサイドン、全抜き出来そうなファイヤーを選出。

 

お互いの選出

ドサイドン ヒードラン ファイヤー

VS

ムゲンダイナ メタモン ヌケニン

 

対戦結果 3VS0で勝ち

ムゲンダイナが脱出パック型だったり、メタモンが珠を持っていたりなどなど、かなり怪しかったがファイヤーで3タテに成功した。

というわけで準決勝進出!

 

② 対どらさん戦

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来そうなポケモンから。

まず相手視点ソルガレオが重いため、ソルガレオに強い悪ウーラオストリトドンカバルドンウインディを想定。あとは相棒枠のグレイシア、ナットレイ以外に強めなウツロイド辺り。…ってほぼ全部じゃないか!

相手のパーティ予想が難しいため、相手のパートナーズ全員に勝てるポケモンを採用したい。ということでソルガレオを使うことにした。しかし、物理受けウインディカバルドントリトドンで止まってしまう上にウーラオスが辛い。じゃあそいつらに勝てるようにすればいいじゃない、ということで特殊ソルガレオを起用。ラスカ、ソラビ、メテビ、大文字で悪ウーラオス以外には安定して勝てる。

 

悪ウーラオスには弱いため、起点作りとしてカプ・レヒレを採用。キッスのエアスラに屈しない為に最速キッス抜き、壁込でグレイシアのフリドラを確3に抑えて起点を作れそうと感じた。

3匹目には、グレイシアの冷凍ビームやウーラオスの鉢巻インファを耐えて反撃出来る、対面性能の強そうなイバンドサイドンを採用。技構成はステロ、カウンター、エッジ、地震。以上を基本選出とした。

 

残りのポケモンは、悪ウーラオスや自由枠ゴーストタイプに強い積みエースとしてファイヤー、神速で襷持ちに強く、岩半減実と地ならしで一応ウツロイドにも勝ててタイマン性能の高そうなウインディを選んだ。ファイヤーはジェット1積みで最速ウツロイド抜き、鋼の翼採用。

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見せ合い

ソルガレオ カプ・レヒレ ウインディ ドサイドン ファイヤー

VS

グレイシア トリトドン テッカグヤ 悪ウーラオス ミミッキュ ★アーゴヨン

 

アーゴヨン…?

とりあえずソルガレオは通りそうなので選出確定。というかウインディソルガレオしかテッカグヤを倒せない。想定通り悪ウーラオスもいるため、初手レヒレからソルガレオを狙うことにした。ラスト1匹は、ウインディと迷ったが相棒のドサイドンを選出。

 

お互いの選出

カプ・レヒレ ソルガレオ ドサイドン

VS

ミミッキュ テッカグヤ トリトドン

 

対戦結果 1VS0で勝ち!

かなり激戦だった

詳しくはキャスのアーカイブがあるのでどうぞ↓

https://t.co/6eVfmWuuNj

 

③ 対秀吉さん戦

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ついに来た決勝戦

まず、秀吉さんは切り札のザシアンを使用してくると予想。また、ザシアンと相性のいいラプラス、ラプザシが苦手とするレジエレキに強いカバルドンナットレイが来ると予想。あとは正直分からないが、相棒枠のファイヤー、こちらのナットレイ以外に強そうなウツロイドナットレイに強いエースバーン辺りを考えた。

 

というわけで、これらを一括して見れそうなポケモンとして弱保水ウーラオスを自由枠として採用。ジェット1積みでザシアン抜きで、技構成は水流連打、燕返しインファイト、雷パンチ。

水ウーラオスの補助として、壁貼りユクシーも採用。ステロ両壁を採用し、ザシアンの身代わりを警戒してワンウェポンは炎のパンチ。

3匹目はドサイドン。ステロと意地ザシアンの巨獣斬を耐えてカウンター、その後にイバンでもう一度行動する対面枠。この3匹を基本選出とした。

あとは選出誘導要因のレジエレキ、ファイヤーとカバ対策のメガネレヒレ、アタッカーミミッキュを受けきれそうなHBウインディを採用した。

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見せ合い 

ドサイドン レジエレキ カプ・レヒレ ユクシー

★水ウーラオス ウインディ

VS

★ザシアン Gファイヤー カプ・レヒレ ラプラス

カバルドン

 

大方想定内。初手はカバルドンと挑発ファイヤーを意識してカプ・レヒレを選出。裏は起点作りのユクシーと、エースの水ウーラオスを選出。正直ウーラオスはレジエレキとかなり迷ったが、カバルドンがいる以上ウーラオスをエースにした。

 

お互いの選出

カプ・レヒレ ユクシー 水ウーラオス

VS

ラプラス カプ・レヒレ ザシアン

 

対戦結果 1VS0で勝ち!

勝てた。本当に嬉しかった。

キャスのアーカイブ

https://t.co/XqSIiPR0Yt

 

④ あとがたり

どろじょお疲れ様でした!そして、主催のやっちゃんさん、運営のモクさん、ぼさてんさん、LLさん、そして参加してくださった皆様、本当にありがとうございました!大会を無事開催できて何よりです。

そして、僭越ながら全勝優勝を勝ち取らせていただきました。やったぜぇ!

以下は大会を通してのパーティ採用率です。

それでは、ここまで読んでいただきありがとうございました!

 

ドサイドン 4/7 カプ・レヒレ 4/7 ユクシー 5/7

ファイヤー 5/7 レジエレキ 4/7 ウインディ 5/7

ナットレイ 2/7 ポリゴン2 3/7 ボーマンダ 1/7

マッシブーン 0/7

マッシブーン

#DrawJokerGP ザシアンブロック むらびと視点

初めまして。むらびとと申します。

今回は、やっちゃんさん主催の「DrawJokerGP」のパートナーズの採用意図及びザシアンブロックの考察について書きます。初めてブログを書くので至らないところもあるとは思いますが、よろしくお願いいたします。

以下常体

 

① パートナーズの採用意図

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パートナーズ採用で意識したことは、パートナーズ内で軸を複数作っておくこと。

ドサイドン

軸となるポケモン 相棒

ドサイドン軸のパーティを組む時、僕は「相性補完で組んだサイクル」と「起点作ってダイマで荒らす」の2つの戦術を好む。そのため、このふたつの戦術を可能にするポケモンをパートナーズとして採用していった。

カプ・レヒレ

ドサイドンと補完の取れてるサイクル要因

ナットレイ

補完の取れてるサイクル要因

ポリゴン2

ランドロス受けのサイクル要因

ウインディ

原種ファイヤーの代用 受け要因

❻Gファイヤー

黒バドや草に強い補完のダイマエース

ユクシー

ステロ、壁貼り、トリルと色々できる起点作り

❽レジエレキ

壁貼りやダイマエースもこなせる 選出誘導力も高

禁伝キラーにもなれる

ボーマンダ

なんか強そうだったから

マッシブーン

ノーマル高耐久が厄介だったから

以上

以下はザシアンブロックの考察

② 対あざらさん

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あざらさんのパートナーズの中で特に気をつけたいのは、やはり黒バドレックス。来るかは分からないが、来たら確実にやばい。ということでファイヤーを採用。幸いなことに他のポケモンへの刺さりも悪くないので、そのままダイマエースとして起用。

ファイヤーをダイマエースとした場合、ウツロイドが厄介なため弱保をもたせ鋼の翼媒介のダイスチルでメタを張った。また、事前にウツロイドに展開されているとファイヤーが出せないため、ウツロイドに強い起点作りとしてユクシーナットレイを採用。ユクシーは、相手のステロ撒きラグラージを意識し封印を採用した。そして最後のスイーパーとして自由枠から、全体への刺さりを考え水ウーラオスを採用した。残り二匹は、ラグラージの選出誘導要因としてレジエレキ、アマージョに強くブリムオンにも弱くないウインディとした。

相手のパーティ予想としては、正直な所分からない。だが、ファイヤーとウーラオスで相手のパートナーズをほぼカバーしていると考えた。

ユクシー 穏やかHD252 カシブの実

ステロ撒きラグをメタる封印採用

ステロ あくび 封印 サイコショック

ナットレイ 慎重HD252 レンブの実

バシャの襷を潰すレンブの実(襷でよかった)

ステロ 地ならし アイへ ウィップ

・ファイヤー 控えめH124C252S132 弱保

ジェット1積みで最速インテ抜き

燃え上がる怒り エアスラ 鋼翼 悪巧み

・ウーラオス水 意地AS252 スカーフ

水流連打 インファ 冷パン 燕

・レジエレキ 意地AS252 珠

ワイボ 飛び跳ねる ダメ押し 神速

ウインディ 図太いHB おぼん

鬼火 朝の日差し 火炎放射 バークアウト

 

実際の見せ合いはこうなった(★は自由枠)

ユクシー ナットレイ ファイヤー ★ウーラオス

レジエレキ ウインディ

VS

アマージョ インテレオン カイリュー ウツロイド バシャーモ ブリムオン

 

ユクシーは役割対象のラグがおらずマジミラのブリムオンがいるためナシ、ファイヤーは通りそうなので選出確定、起点作りのナットレイも初手で選出確定。最後の1匹は、自由枠は強いだろうと踏んでウーラオスを選出。

 

お互いの選出

初手ナットレイ ファイヤー ウーラオス

VS

初手アマージョ ウツロイド インテレオン

 

対戦結果 残ポケ数2VS0で勝ち

ファイヤーで3タテを決めることが出来た

ウツロイドが選出されたため、鋼の翼を入れておいてよかった

 

③ VSおてり。さんf:id:Rhydon121235:20210323070540j:image

まず最初に。

ボルトロス霊が重すぎる。10万気合玉草結びで殆どのポケモンが打ち負ける。そのため、自由枠としてランドロス霊を採用し、ランドロスの通りが良いためそのままダイマエースとした。今回も積んで全抜きの構築を組むこと、そして今回も相手のパートナーズにラグラージがいるためあざらさん戦で使ったユクシーをそのまま採用。ワンウェポンは鉄壁バトンペンドラー意識のサイキネにした。あとは、ボルトロスラプラス相手に粘れそうなHDポリゴン2ナットレイ、ルギアや悪戯心クレッフィに強めなファイヤー、ゴリラエスバに強めでラグを誘ってユクシーの餌にするためのウインディを採用した。

相手のパーティ予想は、ボルトロスを筆頭に、起点作りのラグラージナットレイ以外に強そうなウツロイドナットレイに強いエースバーン、加速バトンをボルトロスに回すと強そうなペンドラー辺りを想定した。

ユクシー 穏やかHD252 襷

ステロ あくび 封印 サイキネ

ランドロス霊 意地H164A228S116 珠

ジェット1積みで最速エスバ抜き

剣舞珠大ロックでB252ダイマラプラスが確1

地震 空を飛ぶ 岩雪崩 剣舞

・ファイヤー 控えめH124C252S132

あざらさん戦と同じやつ

燃え上がる怒り エアスラ 鋼翼 悪巧み

ポリゴン2 穏やかH244C12D252 輝石

トラアタ 冷ビ 怪電波 再生

ナットレイ 生意気HD252最遅 残飯

宿木 毒毒 ウィップ ジャイロ

ウインディ 図太いHB252 厚底ブーツ

ウツロイド意識の地ならし採用

鬼火 朝の日差し 火炎放射 地ならし

 

実際の見せ合いはこうなった

ユクシー ★ランドロス霊 ファイヤー ポリゴン2

ナットレイ ウインディ

VS

ライボルト ラグラージ ミミッキュ エースバーン ゴリランダー ウツロイド

 

ライボルトの意図は分からないが、ランドロスが通りそうなのでエースとして選出確定。ユクシーも、役割対象のラグがいるため初手で選出確定。あとは、ラグとウツロイド以外に弱くないウインディを選出。というかボルトロスいなかった…

 

お互いの選出

初手ユクシー ウインディ ランドロス

VS

初手ライボルト ゴリランダー エースバーン

 

対戦結果 残ポケ数2VS1で勝ち

ウインディが上手くゴリランダーとエースバーンを受けきってくれた

 

④ VS空澄さん

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何だかよく分からないパートナーズ。相手視点、こちらのレヒレが非常に重いため、ピカチュウや自由枠としてナットレイドヒドイデが来ると予想した。

なので、こちらはドヒドナットの受けポケを破壊するポケモンを採用しなければならない。また、相手のパートナーズには補助技で起点を作ってくるポケモンも見受けられるので、挑発を覚えるポケモンを採用したい。そんなポケモンは僕のパートナーズにいないため、自由枠としてニドキングを採用。

また、ギミック系パーティには補助技主体のポケモンが入ると予想されるため、そういったポケモンを嵌めるためのTOD要因としてカプ・レヒレを採用。基本的には、初手ニドキングで1匹倒し裏からレヒレを受け出ししてそのままTODという想定にした。

あとは、レヒレの受け出しに失敗した時用の保険としてHDポリゴン2TODが上手くいかなさそうな時のために起点作りユクシーと、そこから積み展開に持って行けるロッカドサイドンとファイヤーを採用した。

相手のパーティ予想だが、ニドキングカプ・レヒレでほぼ全てのパートナーズを見れていると考え、深く予想はしなかった。

ニドキング 臆病CS252 襷

大地 冷ビ 大文字 挑発

カプ・レヒレ 穏やかHD252 残飯

ミロカロス、特殊フライゴンを嵌めるためHD

(特性はミストメイカー)

瞑想 眠る ムンフォ 黒い眼差し

・ポリゴン2 穏やかH244C12D252

トラアタ 冷ビ 怪電波 再生

ユクシー 臆病HS252 ラム

ピカチュウの巨大万雷対策のラム

ステロ リフレクター 光の壁 置き土産

ドサイドン 意地H68A252S188 珠

ロッカ1積みで最速100族抜き

地震 炎のパンチ 冷凍パンチ ロックカット

・ファイヤー 控えめH244C252S12

ジェット1積みで最速100族抜き

燃え上がる怒り エアスラ 挑発 悪巧み

 

実際の見せ合い

ニドキング カプ・レヒレ ポリゴン2

ユクシー ドサイドン ファイヤー

VS

フライゴン ボーマンダ ミロカロス

サマヨール マッスグマ ★ウツロイド

 

ウツロイドは完全に想定外。積みエースがどちらもS上昇時最速100族抜きであるため、ドサイドンもファイヤーもウツロイドに勝てないので出せない。積みエースが出せないため、起点作りのユクシーも出せない。そのため、消去法として初手ニドキング、裏レヒレ、ポリゴン2の基本選出とした。

 

お互いの選出

初手ニドキング カプ・レヒレ ポリゴン2

VS

初手サマヨール ミロカロス フライゴン

 

対戦結果 残ポケ数3VS3で勝ち

ミロカロスに対してTOD決めちゃいました

https://t.co/lyDhRm0d2Y   ←キャスです

見にくいです、申し訳ありません。

 

⑤ VSたまつぼさん

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UB統一。ベベノムがいたら面白かったのに…

そしてアーゴヨンが重すぎるため、チョッキメルメタルを入れたサイクルパを組もうと考えた。…が、全くしっくり来ない。そこで、UBには地面タイプがいないことを利用し初手ダイマレジエレキ、裏から襷トリルが出来るユクシーとトリルエースメルメタルを出すというものを考え、基本選出とした。

残りのポケモンは、フェローチェカミツルギに強いウインディと、襷フェローチェを倒せるスカーフボーマンダとした。

(伝説枠を使う場合はパーティが5匹になります)

相手のパーティ予想は、レジエレキの一貫を切るための自由枠地面、相棒のマッシブーン、ぶっ刺さりのアーゴヨンナットレイ以外に強めでステロを撒けるウツロイド辺りを想定した。

・メルメタル 勇敢HA252最遅 鉢巻

ダブルパンツァー 冷パン 地震 馬鹿力

ユクシー 臆病HC252 襷

S-1アーゴヨン抜き 最速マッシブーン抜かれ調整

トリル ステロ 置き土産 サイキネ

・レジエレキ 意地H212A252B4D12S28 珠

最速フェローチェ抜き Aぶっぱ

ゲノセクトのダウンロード意識のB<D

ワイボ 飛び跳ねる 大爆発 ダメ押し

ウインディ 図太いHB252 イトケの実

ゲノセクトのテクノバスター意識のイトケの実

鬼火 火炎放射 朝の日差し じゃれつく

ボーマンダ 臆病CS252 スカーフ

ダブルウイング エアスラ 流星群 大文字

 

実際の見せ合い

★メルメタル ユクシー レジエレキ ウインディ

ボーマンダ

VS

マッシブーン フェローチェ ツンデツンデ

アクジキング ズガドーン テッカグヤ

 

あれ…アーゴヨンは…?

そしてウツロイドメタにレジエレキを物理型にした弊害としてツンデツンデが重い。しかし基本選出以外の選出も思いつかないため、初手レジエレキ、裏ユクシー、メルメタルとした。幸いにも電気技はアクジキング以外に通る。

 

お互いの選出

初手レジエレキ ユクシー メルメタル

VS

初手フェローチェ マッシブーン テッカグヤ

 

対戦結果 残ポケ数2VS0で勝ち

開幕レジエレキ3タテ(ワイボの反動で倒れた)

また俺、何かやっちゃいました?

 

というわけでザシアンブロックを全勝で1位抜けすることが出来ました。

 

ザシアンブロック内での採用率

ドサイドン 1/4 ユクシー 4/4 ファイヤー 3/4

レジエレキ 2/4 ナットレイ 2/4 レヒレ 1/4

ボーマンダ 1/4 ポリゴン2 2/4 ウインディ 3/4

マッシブーン 0/4

ここまで読んでいただきありがとうございます。

決勝トナメについてはまた後日。